DG百家樂技術打法贏錢有技巧

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(1)莊閒與跳連莊閒與跳連是兩個不同的範疇。兩者雖然有著千絲萬縷的關係,但畢竟不是一類事物。混淆兩者,容易錯亂思維,導致出現差錯。藉這個機會,請以注意。本文僅談跳連變化。

(2)莊閒圖式簡單地劃分,莊閒圖式只有四種類形:1)連;2)跳;3)雙跳;4)1個n個(逢B連,逢P跳或逢P連,逢B跳)。
2. 解析“只打連”用四種圖形分析“只打連”:1)連,勝。2)單跳,負。3)雙跳,勝。4)1個n個,勝。

DG百家樂“只打連”的要害是解決“單跳狀態下的連負問題”。

其實,“只打跳”與“只打連”沒有勝率上的區分。用四種圖形分析“只打跳”:1)連,負。2)單跳,勝。3)雙跳,勝。4)1個n個,勝。

“只打跳”的要害是解決“長連狀態下的連負問題”。根據以上分析,可以得出結論:“只打連”或“只打跳”都是特定條件下有效的押法。選用哪種打法,關鍵是要符合那個“特定條件”,即某一時段跳連的趨向。有沒有辦法能夠有效地判斷“跳連趨向”呢?有,解密“列推法”對“跳連趨向”的幾個推斷技巧

(1)上列列值大於前列列值,應“打連”。

(2)本行列值大於前列列值,應“打連”。

(3)上列列值小於前列列值,應“打跳”。

(4)本行列值小於前列列值,應“打跳”。這些技巧對判斷“跳連趨向必有顯著效用。要看大路,不能看珠仔路。

關於“虛擬過關”的簡單介紹“虛擬過關”是一種新型纜法。它可以分為“虛擬過2關、3關乃至7關、8關”等等。“虛擬過關”特別適用於“列推”。

DG百家樂“虛擬過關”的本質是“過關”,即,1,2,4,8,16,32,64,128,256……“虛擬過關”採用“2級保護過關”方式,從而極大地增加了保險係數。過關通常極容易出現“怯關心理障礙”,從而失去戰機。“虛擬過關”改變了傳統的過關方式,操作者全然是在不知不覺中“過關斬將”,因而一般不會產生心理障礙。“虛擬過關”配合適當押法極難斷纜。

“2級保”又名“雙龍下海”。此DG百家樂秘籍學來簡單,此法需用本金亦不甚大,用勝算纜本金的一倍半。

DG百家樂以兩條勝算纜起手,莊閒各下一個基碼,此必一勝一負(遇和不變)之後以兩纜同時推進,用勝算纜的注碼變化,每條纜都是打一莊一閒(即以勝算纜對面打兩條單跳不管牌路的變化,每纜只是固定的打一莊一閒,亦即每次你須往莊閒兩方同時下注,只是注碼各自變化),一纜打完即重新起手(遇一纜輸達30餘個基碼便需止損),回到一個基碼,如此循環,此法可平均每靴牌大約贏30個基碼,在下數日內層打過百餘靴牌,僅斷纜 兩次,每次不用一靴牌便可追回。各位感興趣不妨一試, 順便提醒,若到牌尾時,一方累計注碼高於16個,可不下或少下,以免造成本局落敗,無牌可追。

DG百家樂看纜打法

DG百家樂這個打法的原理是,打賭在某個特定位置,不會出現六連莊。這六舖的特定位置,便是每靴牌的第一鋪至第六鋪,不包括和局。根據Zumma600的統計,六百鋪真實牌路中,第一至第六鋪。出現六連莊的次數只有三次。

換言之,有百分之九十九點五機會,是不會在第一至第六局出現六連莊,只要你用最簡單的1、2、4、8、16、32六口直纜,長期買「閒」,輸一鋪便將注碼倍增,贏一鋪便立即離,找尋另一靴新牌局。

很多DG百家樂戰友或者會感到不習慣,他們有一個傳統觀念,就是牌頭牌尾不好賭,新牌未出「牌路」,難以捉摸,牌尾則會「變路」,未必跟隨前路走勢,因此有人習慣先觀察十鋪八鋪牌,然後才開始下注,避免亂打亂撞輸錢。

首十鋪牌若出現規則的牌路,大家便會趨之若騖,踴躍投注,以下是一些例子:

莊莊莊莊莊莊莊莊莊莊,十連莊還用多說?但碰到前文的例子立即斷纜。

閒閒閒閒閒閒閒閒閒閒,十連閒,和十連莊一樣,長莊長閒普遍被認為好路。

閒莊閒莊閒莊閒莊閒莊,單跳路當然容易買中。

閒閒莊閒閒莊閒閒莊閒,兩閒一莊,逢閒黐,逢莊跳也是好路。

閒閒閒莊閒閒閒莊閒閒,三閒一莊,原理與兩閒一莊類似,都是逢閒黐,逢莊跳。

這一個又如何?

閒莊莊莊閒閒閒閒莊莊,又閒又莊,又黐又跳,想不輸都幾難。

閒莊莊莊閒閒莊莊莊莊,一樣是又閒又莊,又黐又跳,但這一個組合又不同,因為這排列叫做「一三二四」,隨時可以連中十鋪。

好了,回說文首的直式全閒纜,在新牌第一鋪便要下注,因為這方法是打賭第一鋪至第六鋪不會是六連莊,所以第一鋪便要買一注在閒上,若輸了,第二鋪便押兩注在閒上,馀此類推。投注閒的原因,不用多說,自然是與「免水」有關。

這個每靴牌贏一注的打法,若六鋪全負共63注謂之斷纜。在二百靴牌中平均只有一次會輸63注,有一百九十九次可以順利贏一注離場,數字上199減63,仍有136注利潤,若幸運之神眷顧,說不定更可全身而退,袋走200注。

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