DG百家樂打攬真正的破解技巧

DG百家樂簡單看牌玩法

DG百家樂打攬真正的破解技巧

隨著“順勢而為”的理論,DG百家樂大輸時是不應該重註的,原因有二:其一是主動的,一般用纜式打法前面輸多了,後面就會重註負追;其二是被動的,一般輸到絕望事都會賭最後幾把重註,想把前面輸的贏回來。

DG百家樂每次開牌都是一個“獨立事件”,每把牌都沒有任何直接聯繫的,纜式打法所謂的概率論只是自己的內心想法而已。連續開了四把閒,第五把開莊的紀律就會很大嗎?不會的,即使第五把真的開了莊,你押中了,那也不是你自心的概率論命中率高。DG百家樂就像拋硬幣的概率一樣,正面和反面與莊閒的結果都是同一道理。

牌路會根據你的思路而改變嗎?當然不會。嚴格講荷官洗完牌後,一開始發牌所有的路子都已經固定了,其實玩DG百家樂就是猜下把開什麼牌,絕不要以為自己的思路有多麼準。特別是在大輸的時候,既然已經大輸了,說明你已經猜不准路子了,還要盲目的重註,最終輸贏哪個的機會比較大?你已經心裡有數了。

DG百家樂清袋之前的應變

特別是反龍,一直反下去,但是總是開連,你會想:之前已經反了這麼多把,現在跟連那我自己反輸掉的豈不是很不划算。心態比較差的遇到這種就等於半隻腳已經陷進去了,無法自拔。我們理應有能屈能伸的心態,隨機應變豪不猶豫。
此時已經輸得所剩無幾了,離清袋不遠了,相信每個人都有這樣的預感。要怎麼才能把局勢反轉呢?之前的投注連輸,已經說明之前的思路是命中率比較低的,現在及時要常態反方向投注,這樣還有可能提高翻本的機會。
。DG百家樂有時候無論反投注,還是正投注都是命中率低,這時候可以選擇離場。如果是有本金計劃的可以玩到輸完本金,然後堅決不再存款,堅定離場

首先介紹下什麼是DG百家樂三多體系

DG百家樂三多下注法確實是一個比較複雜的體系,所以事先要規定一套有效的計算步驟和方法來保證下注的正常進行。 之所以要這麼複雜和這麼大量的資金也是迫不得以。 否則,在現行的規則下,賭場不會有恃無恐地越開越多。 戰勝DC是相當困難的事情。 沒有經過幾千萬到幾億靴牌的測試和研究,是很難理解其中的種種難題。 想憑少量的資金和簡單的方法就能坐著贏利,戰勝DC,這實在是幻想,一種猴子撈月的美景。

從長期來看,在大樣本範圍內,大數法則是一個極大的障礙,這是人所共知的。
從短期來看,在小樣本範圍內,或者更直觀地在一靴牌內,不均勻密度和離散分佈形態,具有強大的殺傷力。 這不單體現在莊閑的比例上,也體現在各種不同類型的圖形組合上。 在一靴牌內,莊的比例可以在30.0%到78.33%之間波動,閑的比例可以在21.67%到70.0%之間波動,甚至更大。 波動的幅度相當驚人,和普遍認為的50/50的比例相差懸殊。 獨立事件的隨機性明確地告訴我們,下一手的結果是不可預測的,下一階段的趨勢同樣是不可預測的。 後面必然出現的好、壞、中性三種趨勢之一,即使胡亂猜測,也會有一定比例的正確性,這種假像引起了大家不斷地鑽研和討論,企圖從因為前面出現了情況A,所以後面會出現情況B,或不會出現情況B這樣一種因果關係思維模式去尋求取勝之道, 可惜此路不通。

DG百家樂投注法無法改變命中率

任何投注法都不能改變命中率,所有投注法的命中率都是一樣。 在小樣本範圍幾靴牌或幾十靴牌內,有可能發生命中率的偏離,在大樣本範圍或全排列情況下無這種可能性。 所以千萬不要輕易相信在小樣本範圍內的結論。 對於這個命題只要用簡單的排列組合知識就可以得到充分的解釋。
我們首先要解決的一個問題是如何在大數法則下,求得正收益。 這似乎是一個荒唐離奇的命題、不可能的事情,其實不然。

DG百家樂大數法則

大數法則僅僅告訴我們:莊閑比例的最終趨勢是50.68%:49.32%,莊的勝率為50.68%*1.95=98.826%,淨輸率為-1.174%。 閑的勝率為49.32%*2=98.64%,淨輸率為-1.36%。 在平注或變動很小的下注情況下,du客得到的肯定是負收益,但是,在變動範圍很大的下注情況下,結果就變得相當複雜,不能簡單地判定最終收益是正或是負。 我們研究的目標就是如何利用纜的特性,改變輸贏額之間的比例關係,造成一種輸錢在小注,贏錢在大注的局面,使得在輸贏次數比例不變的情況下(這就是大數法則),總贏額>總輸額,形成久賭必勝的結果。
每一種纜都會斷,都有固定的M次斷纜週期。 例如三式直纜或孖寶纜的斷纜週期是7次(這兩者並無區別),四式的是15次,五式的是31次。 斷纜以後用樓梯纜的方法加大注碼量,再用一定的次數例如0.8M次來進行補償。 當我們進行了N次斷纜和補償後,總共輸了NM次,在贏的方面計算,我們用去了0.8NM次完成補償任務,剩餘的NM-0.8NM=0.2NM次就是我們的贏利。

學對DG百家樂技能賺大錢

事情到此,問題是否完全解決了呢? 沒有! 我們還需面對不均勻密度的現實問題。 輸了還會輸,贏了還會贏是經常發生的。 這類似一些賭友所說的波浪規律,從第一次斷纜開始會連續斷纜多少次而未能及時補償,這個浪峰和浪谷的振幅有多大,無法預測。 所以,我們需要有一定數量的樓梯臺階來進行緩衝,並設置合理的止損點。 這樣一來,就對資金提出了很高的要求。 根據對幾億靴牌的蒙特卡羅類比測試和數學函數圖形理論、極限理論計算得知,至少要有9層以上的緩衝空間才能保證必勝,才能有效地應付不均勻密度的猛烈衝擊,否則,只能說有贏的可能,但不能說是必勝。

一種下注法,如果對斷纜無補償機制,對振幅無緩衝和抗拒能力,對大數法則沒有有效和合理的利用手段,那麼必然會導致輸錢走人的結果,很難實現久du必贏的願望。 這也是奮戰在DC的極大多數人的命運。
事情到此,問題是否完全解決了呢? 沒有! 我們還需面對不均勻密度的現實問題。

DG百家樂下注規則

三多沒有解決的不均勻密度的現實問題

這時我們就要利用K線系統來解決三多留下的難題。
以下圖為例子。 圖中紅格子是莊 藍格子是閑 和路紙一樣,只是底線不對平而以,還有就是出2次莊以上或閑都不疊加。
本金1000 6式攬1 2 4 6 9 16 =38碼 止損高度3次(要更加保守的可以設置5層,即5*6=30次。 如開莊或閑連開29次)
這裡以最壞的切入點開始,高位買入,意思就是以你最黑 最黴的時候開始買。 (事實上主要稍微懂點K線知識的人,隨便找個切入點都不是最壞的。 如:只找MACD線在0軸一下的開始抄底。 )
利用三多體系,斷纜後進行一定的次數補償,在莊閑極端比例 只有22:78,命中率22%的情況下,安然抵抗劇烈振幅。 所以說用三多跟K線結合 簡直就是天衣無縫,想輸都難 。

百家樂破解

1.百家樂首先必須知道一局牌洗好之後就不會有任何改變
2.百家樂 要知道發牌方式,第一與三張是給閒;第二與四張給莊
3.百家樂若是將一局牌分為兩部分,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌;,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌
4.百家樂在一開始單數列的牌發給閒;雙數列的牌發給莊
5.當五張牌定勝之後,單數列的牌發給莊;雙數列的牌發給閒
6.四和六張定勝,發牌方式沒有變化
7.當五張出現之後,發牌方式會再改變一次
8.去分析單數列與雙數列牌的分佈,即可精確地估計出結果

百家樂套路

在百家樂的世界裡,有這麼一句話「莊贏的機率比閒贏大」,而事實上這句話並沒有錯,由於莊贏的賠率比閒贏的賠率低,因此賭場本身會比較偏好莊贏,然而要有個認知「每次的開牌結果皆是獨立且不會受到上局的影響」。
唯一可以研究的只有「套路」,套路指的是每次的開牌結果所集合起來的路線與頻率,百家樂與數學的統計有相互關係,也許有些人不相信,不過這是玩家能夠研究的部分,而且世界賭王中,其中有一位就是數學家,獲勝的秘訣便是靠精算而來的。

賭場是人開的,透過人的思維創造了發牌機器,機器後方絕對有一份堅強又精密的設計,沒有人敢保證發牌機器絕對沒有所謂的套路或完全隨機,所以隨時紀錄每次押注的結果,會漸漸發現一個開牌規律,而這一步在百家樂教學是非常重要地。

百家樂神手

「一卡百家樂神手(Baccarat One Card)」,一盒牌內含有八副撲克牌,負責發牌的荷官在切牌時,賭場規定必須切在倒數第七張至第八張之間。
因為百家樂荷官無法切得十分精準,經常會數最後十張牌左右,攤開放在牌桌上,再去算七張牌。而因為荷官攤牌的動作如同彩虹一樣,稱作彩虹分牌(Rainbow Spread)。

百家樂荷官在執行彩虹分牌時,另一隻手會握住剩下的牌,然而因牌太多又沒遮好,導致最後一張牌容易被賭客看見便產生「彩虹漏洞」。 8副牌共有416張,扣掉牌桌上的10張,荷官手上的最後1張便是第406張,假如知道該張牌的點數就可增加勝率。例如,最後1張牌為9,依照電腦算出來的勝率,平均下注十次會贏六次,當算出那張牌要出現的時候,這時便可提高下注金額。

DG百家樂高手

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